以當代科技轉譯,傳承與創新布袋戲美學
隨著時代變遷,布袋戲文化面臨傳承與式微的挑戰,透過科技的協助,讓布袋戲在未來的展演上有更多的可能性與樂趣。作品突破傳統布袋戲展演的方式,將戲台佈景,轉化為科技藝術的表演劇場,保留布袋戲技藝的美學元素,創造新的操偶與觀偶體驗。
透過虛擬實境、人機互動、動作捕捉、眼動追蹤等互動技術,重新詮釋布袋戲的技藝美學。以IoTtalk物聯網技術實現布袋戲「異地共演」的表現形式,在文化體驗與推廣上,提供人、科技、戲偶之間的當代審美關係。
布袋戲團隊
總計畫主持人
國立陽明交通大學應用藝術研究所
National Yang Ming Chiao Tung University, Institute of Applied Arts
– 許峻誠教授 / Professor Chun-Cheng Hsu
共同計畫主持人
國立陽明交通大學資訊工程系
National Yang Ming Chiao Tung University, Department of Computer Science
– 林一平教授 / Professor Yi-Bing Lin
國立陽明交通大學應用藝術研究所
National Yang Ming Chiao Tung University, Institute of Applied Arts
– 陳一平教授 / Professor I-Ping Chen
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系
National Taiwan University of Arts, Department of Multimedia and Animation Arts
– 李俊逸副教授 / Associate Professor Chun-I Lee
國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所
Tainan National University of the Arts, Graduate Institute of Animation and Film
– 羅禾淋副教授 / Associate Professor He-Lin Luo
國立清華大學藝術與設計學系
National Tsing Hua University, Department of Arts and Design
– 謝翠如副教授 / Associate Professor Tsuei-Ju Hsieh
國立臺北商業大學創意科技與產品設計系
National Taipei University of Business, Creative Technologies and Products Design
– 陳韻如助理教授 / Assisstant Professor Yun-Ju Chen
許峻誠實驗室
Chun-Cheng Hsu Lab
國立陽明交通大學應用藝術研究所
National Yang Ming Chiao Tung University, Institute of Applied Arts
-蘇嶧 博士級研究員 / Postdoctoral research fellow Yi Su
-羅曉愉 博士生 / PhD student Hsiao-Yu Luo
-顏瑋辰 博士生 / PhD student Wei-Cheng Yen
-神雨丹 博士生 / PhD student Yu-Dan Shen
-劉人愷 碩士生 / Master student Jen-Kai Liu
-彭家駒 碩士生 / Master student Jia-Jiu Peng
-吳玫喧 碩士生 / Master student Mei-Hsuan Wu
-王子依 碩士生 / Master student Ziyi Wang
-劉琳 碩士生 / Master student Lin Liu
協力夥伴
詹力韋實驗室 前期研究 / Liwei Chan Laboratory (Preliminary studies)
蒙捷文 配音製作 / 英文 Chieh Wen Meng (Dubbing Production)
彰藝園掌中劇團 1958年實體戲偶製作 / CHANG-YI-YUAN PUPPET TROUPE